Разбираем задачу
Определяем участников, контекст и ограничения. Решаем, что должно происходить в игре.
Форматы Persikona
Создаём игру под конкретных людей и задачу. Онлайн или офлайн: с собственной механикой, содержанием и способом вовлечь участников.
Авторская игра начинается не с набора конкурсов. Сначала решаем, что участникам будет интересно делать: исследовать, договариваться, искать ответ, создавать или выбирать. Затем строим правила вокруг этого действия.
Определяем участников, контекст и ограничения. Решаем, что должно происходить в игре.
Связываем правила, содержание и технический способ проведения. Убираем то, что мешает включиться.
Проверяем сценарий, материалы и работу ведущих. Многоязычность закладываем в формат, а не добавляем в последний момент.
Пример программы
Порядок и длительность блоков адаптируем под вашу команду, даты и площадку. Это пример, а не фиксированный пакет.
Знакомство с игровым миром, правилами и способом участия.
Участники собирают подсказки, обсуждают варианты и принимают решения.
Ответы и действия команд влияют на дальнейший ход истории.
Собираем результаты игровых действий и завершаем историю вместе.
Состав проекта
Это пример последовательности, не фиксированный пакет и не описание проведённого кейса. Состав и длительность согласуем под задачу.