К содержимому

Форматы Persikona

Игра, которой ещё не было у вашей команды

Создаём игру под конкретных людей и задачу. Онлайн или офлайн: с собственной механикой, содержанием и способом вовлечь участников.

Авторская игра начинается не с набора конкурсов. Сначала решаем, что участникам будет интересно делать: исследовать, договариваться, искать ответ, создавать или выбирать. Затем строим правила вокруг этого действия.

Разбираем задачу

Определяем участников, контекст и ограничения. Решаем, что должно происходить в игре.

Разрабатываем механику

Связываем правила, содержание и технический способ проведения. Убираем то, что мешает включиться.

Готовим проведение

Проверяем сценарий, материалы и работу ведущих. Многоязычность закладываем в формат, а не добавляем в последний момент.

Пример программы

Что будет происходить

Порядок и длительность блоков адаптируем под вашу команду, даты и площадку. Это пример, а не фиксированный пакет.

  1. 1

    Вход в историю

    Знакомство с игровым миром, правилами и способом участия.

  2. 2

    Командные задания

    Участники собирают подсказки, обсуждают варианты и принимают решения.

  3. 3

    Общее решение

    Ответы и действия команд влияют на дальнейший ход истории.

  4. 4

    Финал

    Собираем результаты игровых действий и завершаем историю вместе.

Состав проекта

Что берём на себя

  • Разработка игровой механики и сценария
  • Подготовка содержания и материалов
  • Технический способ проведения в согласованном объёме
  • Подготовка ведущих и проверка программы

Что можно настроить и что нужно учесть

Это пример последовательности, не фиксированный пакет и не описание проведённого кейса. Состав и длительность согласуем под задачу.

Обсудить онлайн-проект